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CoderDojo@播磨科学公園都市(2026年4月)~アプリ開発するぞ~
CoderDojo@播磨科学公園都市は、光都ICTクラブ金曜日の活動場所と同じ「光都プラザ コトハナ」で、毎月第3金曜日開催しています。 ニンジャ(メンバー)の取り組み成果をご紹介 CoderDojoは、自分で課題(テー […]
CoderDojo@播磨科学公園都市(2026年3月)~中学生がパソコン復活に挑む~
CoderDojo@播磨科学公園都市は、光都ICTクラブ金曜日の活動場所と同じ「光都プラザ コトハナ」で、毎月第3金曜日開催しています。 ニンジャ(メンバー)の取り組み成果をご紹介 CoderDojoは、自分で課題(テー […]
SEになろうプロジェクト第2弾-第4回~「ぼうじぃ陣取りゲーム」ほぼ完成~
「SEになろうプロジェクト」は、プログラミング言語の仕様を学ぶのではなく、プログラムで現実の課題をどのように解決するかを体感するプロジェクトです。第2弾は、レクリエーションゲームのデジタル化に挑みます。 プログラムをブラ […]
CoderDojo@播磨科学公園都市(2026年2月)~表面実装~
CoderDojo@播磨科学公園都市は、光都ICTクラブ金曜日の活動場所と同じ「光都プラザ コトハナ」で、毎月第3金曜日開催しています。 ニンジャ(メンバー)の取り組み成果をご紹介 CoderDojoは、自分で課題(テー […]
光都で「プログラミングの正体」を見つけに行こう 盛況に終わりました
第1回(3月14日)の様子を少しだけお見せします 第2回(3月29日)の様子 パソコンを使わないプログラミング? 今回のイベントはお話ベースです。ビートル山本先生の「プログラミング・AI・電子工作のおもろい話」から始まり […]
SEになろうプロジェクト第2弾-第3回~モックを使いながら修正していく~
「SEになろうプロジェクト」は、プログラミング言語の仕様を学ぶのではなく、プログラムで現実の課題をどのように解決するかを体感するプロジェクトです。第2弾は、レクリエーションゲームのデジタル化に挑みます。 プログラムをブラ […]
CoderDojo@播磨科学公園都市(2026年1月)~キューブLEDを作ろう3~
CoderDojo@播磨科学公園都市は、光都ICTクラブ金曜日の活動場所と同じ「光都プラザ コトハナ」で、毎月第3金曜日開催しています。 ニンジャ(メンバー)の取り組み成果をご紹介 CoderDojoは、自分で課題(テー […]
SEになろうプロジェクト第2弾-第2回~たたき台の修正点を見つける~
「SEになろうプロジェクト」は、プログラミング言語の仕様を学ぶのではなく、プログラムで現実の課題をどのように解決するかを体感するプロジェクトです。第2弾は、レクリエーションゲームのデジタル化に挑みます。 仕様を元に生成A […]
CoderDojo@播磨科学公園都市(2025年12月)~キューブLEDを作ろう2~
CoderDojo@播磨科学公園都市は、光都ICTクラブ金曜日の活動場所と同じ「光都プラザ コトハナ」で、毎月第3金曜日開催しています。 ニンジャ(メンバー)の取り組み成果をご紹介 CoderDojoは、自分で課題(テー […]
CoderDojo@播磨科学公園都市(2025年11月)~キューブLEDを作ろう~
CoderDojo@播磨科学公園都市は、光都ICTクラブ金曜日の活動場所と同じ「光都プラザ コトハナ」で、毎月第3金曜日開催しています。 ニンジャ(メンバー)の取り組み成果をご紹介 CoderDojoは、自分で課題(テー […]









