相生コンピュータークラブ第4期(2026年8月)~LEDとタクトボタンの組合せ~

2026年第4期は、Raspberry Pi Picoを使ったプログラミングです。実験基盤に実装してあるLEDとタクトスイッチを使った反射神経ゲームを作ります。8月の2回で完成させます。

タイピング練習とアルゴロジック

私たちが主宰するクラブは、ゴリゴリのコーディングをさせることで有名です。タイピングが速くて正確だからこそ、楽しくてやりがいのあるプログラミングが可能です。

タッチタイピング上達の秘訣は、まず精度を上げることです。スピードは後回しにします。入力が遅くてもいいから、ゆっくりと確実に入力していきます。

常時90%以上の精度(正タイプ率)が出るようになったら、徐々に入力速度をあげていきます。正しくキーを入力出来ないのに、入力速度を無意味です。

また、キーを見ながら入力しても上達が遅くなるだけです。少しくらいなら……だめです。見ずに入力してください。

これは誰がやっても変わりません。自分だけ特別と思わず、王道を進んでください。

アルゴロジック1で繰り返しを見つける

アルゴロジックは、ブロックを積み上げていくプログラミング体験ゲームです。

アルゴロジック1と2があり、1は繰り返しの学習に適し、2は分岐の学習に適しています。繰り返しは、コンピューターの絶大な力を使いこなすには絶対に理解しないといけない概念です。これを遊びながら習得できるアルゴロジック1は良い教材です。

繰り返しのロジックを理解するには、同じ形を見つけることから始めます。同じ形をプログラムで繰り返すように指示します。同じ形でなければ、繰り返すことは出来ません。まず、同じ形を探しましょう

プログラミング入門の入門講座(相生・龍野)

AI時代の“学びの土台”を育てる、完全初心者向け準備講座 AI時代に強い子へ。プログラミングの“その前の力”を丁寧に育てる準備講座です。 本編クラブへのスムーズなステッ…

LED点灯とタクトスイッチを組み合わせる

ハードは、Raspberry Pi Pico実験基盤を使います。昨年はんだ付けして作ったものです。実験基板にプログラムを載せていきます。

先月から参加の新規メンバーは、まずは実験基板を作りあげるところからスタートです。

はんだ付けは電子回路製作の基礎力です。プログラムだけだと、パソコンの画面の外に出られません。しかし、はんだ付けができるようになると、現実にあるモノを動かせるようになります。はんだ付けを習得して、現実世界をプログラムで制御しましょう!

写経!写経!写経!

この日の写経用コードは3つ用意していました。簡単で短いコードを2つ、少し複雑で長いコードを3つ。もう何も言わなくても、1時間位で写し終えてしまいます。

写経は手打ちである以上、入力ミスが発生します。入力ミスは、プログラムのエラーとして発現します。このエラーも、自分たちで解決できるようになりました。

小学生でも、1年半くらい写経を続けていれば、アルファベットばかりのコードを苦もなく動かせるようになります。でも、途中で諦めてしまえばそこで終了。プログラムの楽しさを覚える前に離脱です。

AIを使ったプログラミングでも、コードが読めなければ、思い通りに動かすことは出来ません。自分でコードを書く練習をしているからこそ、生成プログラミングで良いコードを書かせることができるのです

    LEDを順に点灯するプログラム
    実験基盤のRGBのLEDが順に点灯する
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