SEになろうプロジェクト第2弾-第4回~「ぼうじぃ陣取りゲーム」ほぼ完成~

「SEになろうプロジェクト」は、プログラミング言語の仕様を学ぶのではなく、プログラムで現実の課題をどのように解決するかを体感するプロジェクトです。第2弾は、レクリエーションゲームのデジタル化に挑みます。

プログラムをブラッシュアップする

SEになろうプロジェクト第2弾-第1回~現状を把握する~

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SEになろうプロジェクト第2弾-第2回~たたき台の修正点を見つける~

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SEになろうプロジェクト第2弾-第3回~モックを使いながら修正していく~

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第3回までで、ゲームとしてほぼ完成しています。ただし、見た目だとか、操作性だとか、細かいところで修正が必要です。

また、最終形について太子町社会教育課の方と打ち合わせてきました。そこで、社会教育課としての要望もお聞きしました。これらを反映していきます。

進め方は前回と同じ

進め方は前回と同じように、メンバーに一人ずつ操作してもらって、ほかのメンバーはそれに対して意見を言う形です。私は画面を見ながら、操作を示します。

今回は画像を使うコードが多数ありました。これはディレクトリの構造やリンクの仕組みを学ぶのにちょうどよかったと思います。

AIに指示をしてコードを書かせるのだけれども、何をしているのか私がリアルタイムで解説します。ちょうど将棋の大判解説のように、棋士がAIで、解説者が私です。

このスタイルは面白いなあと考えています。別のところにも展開してみる予定です。

第2弾は今回で終わり

ゲームも概ね完成しました。細かいところは修正して公開まで持っていきます。

4月はSEPJはお休みして、5月から第3弾を始めます。第3弾は、ホームページ作成です。Webデザインの経験を活かしながら、WeorPressでやります。

写真は、差し入れのパンを分けているところ。楽しそうで何よりです。