2025年1月より、相生コンピュータークラブをオープンします!

2024年12月25日プレオープンです。

その他詳細は、追ってお知らせします。

活動日時原則第1、第3水曜日 19時00分~21時00分
※都度、ホームページなどでお知らせ
活動場所相生市西部公民館
相生市那波字西矢之谷2004番地25
進め方2カ月4回で1テーマ。入門から初級のPythonプログラムに取り組みます
資料代資料代として都度2,000円をお納めください

取り組むテーマを一斉公開します

相生コンピュータークラブでは、主にコンピューター・プログラムに関する初級のテーマに取り組みます。2カ月(4回)で1テーマを完結させるように進めていきます。2025年の予定は、下のとおりです。

※取り組むテーマは、メンバーの習熟度によって変更することがあります。同じメンバーに、まったく同じテーマを、まったく同じように取り組ませることはありません。

2025年第1期

開催時期:2025年1月~2月

テーマ:Scratchとpythonで多角形を描こう(プログラミング入門編)1回目

各回の活動詳細(予定)
  • 第1回
    • ScratchとPythonで、それぞれ多角形を描くプログラムの基本
    • 観点:ACCの2時間の流れをつかむこと。コンピュータープログラムの楽しさを知ること。
  • 第2回
    • Scratchでさまざまな多角形を描く
    • 観点:繰り返し、変数、算術演算。条件分岐もできれば。いかにコンピューターに仕事をさせるか。
  • 第3回
    • Pythonでさまざまな多角形を描く
    • 観点:Scratchと対比しながら、変数、算術演算、繰り返し、条件分岐を知る。
  • 第4回
    • PythonのTurtle.pyを使って、さまざまな幾何学模様を描く
    • 観点:制御構造や、パラメーターを変えることで、プログラムでできることがたくさんあることを知る。

2025年第2期

開催時期:2025年3月~4月

テーマ:Scratchとpythonで多角形を描こう(プログラミング入門編)2回目

各回の活動詳細(予定)
  • 第1回
    • ScratchとPythonで、それぞれ多角形を描くプログラムの基本
    • 観点:ACCの2時間の流れをつかむこと。コンピュータープログラムの楽しさを知ること。
  • 第2回
    • Scratchでさまざまな多角形を描く
    • 観点:繰り返し、変数、算術演算。条件分岐もできれば。いかにコンピューターに仕事をさせるか。
  • 第3回
    • Pythonでさまざまな多角形を描く
    • 観点:Scratchと対比しながら、変数、算術演算、繰り返し、条件分岐を知る。
  • 第4回
    • PythonのTurtle.pyを使って、さまざまな幾何学模様を描く
    • 観点:制御構造や、パラメーターを変えることで、プログラムでできることがたくさんあることを知る。

2025年第3期

開催時期:2025年5月~6月

テーマ:Pythonで、じゃんけんゲームを作ろう

各回の活動詳細(予定)
  • 第1回
    • 標準出力printと標準入力inputと変数~コンピューターに情報を表示したり、情報をわたしたり~
    • 観点:print、input、変数の基本的な使い方を知る
  • 第2回
    • 制御構文if文と論理演算子~コンピューターに知恵を与える~
    • 観点:ifと論理演算の基本的な使い方を知る
  • 第3回
    • プログラムの関数~プログラムをかんたんにする工夫~
    • 観点:数学の関数との類似点と対比させながら、関数の基本的な使い方をしる
  • 第4回
    • じゃんけんゲームを写経~先人のプログラムを写して、思考を探ろう~
    • 観点:第3回までの基礎的な知識を元に、実践的なプログラムを書く

2025年第4期

開催時期:2025年7月~8月

テーマ:Pythonで、サイコロプログラムを作ろう

各回の活動詳細(予定)
  • 第1回
    • リスト~たくさんのデータをあつかう効果的な手法~
    • 観点:リスト・タプルの基本的な使い方を知る
  • 第2回
    • GUIとCLI(tkinterを使ったGUIプログラミング)~GUIでコンピューターの歴史が動いた~
    • 観点:tkinterの基本的な使い方
  • 第3回
    • 外部ファイルの参照~画像を取り込むと、プログラムでできることが広がる~
    • 観点:外部ファイルの参照方法と使い方、ファイルパスの基本、データツリー構造の基本
  • 第4回
    • サイコロプログラムを写経~GUIプログラミングの流れを読み取ろう~
    • 観点:tkinterを使ったGUIプログラムコードの基本的な形を知る。

2025年第5期

開催時期:2025年9月~10月

テーマ:ラズPicoでマイコンプログラミング(MicroPython)をしよう!

各回の活動詳細(予定)
  • 第1回
    • ラズPicoでLチカ
    • 観点:プログラミングと現実世界を結びつける。表面実装LED
  • 第2回
    • ラズPicoで温度測定
    • 観点:アナログ入力
  • 第3回
    • ラズPicoにピンヘッダをはんだ付けしよう
    • 観点:ピンヘッダ、はんだ付け、外部デバイスとしてのLED、ブレッドボードの使い方
  • 第4回
    • PWM~LEDの明るさを変えるには?~
    • 観点:PWM制御、電圧制御

2025年第6期

開催時期:2025年11月~12月

テーマ:ラズPicoにディスプレイ(SSD1306)を接続する

各回の活動詳細(予定)
  • 第1回
    • ラズPicoにディスプレイ(SSD1306)接続とかんたんな表示プログラム
    • 観点:ブレッドボードの使い方、電源と信号、ジャンパピンの使い方
  • 第2回
    • ラズPicoにディスプレイ(SSD1306)接続の復習~I2C接続とは~
    • 観点:ピンアウトの読み方、I2C接続の使い方
  • 第3回
    • ディスプレイ(SSD1306)温度表示とさまざまな表示方法
    • 観点:SSD1306モジュールの使い方、調べ方、温度表示と組み合わせ方
  • 第4回
    • ディスプレイ(SSD1306)表示とLED点灯を組み合わせる
    • 観点:外部デバイスを組み合わせて、実用的なものを作る

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