活動実績

定例クラブ活動
マインスイーパーを作ろう~間違えず早くコーディングする技術その2~

2024年4月26日(金)は、9割ほどの出席率でした。今回も、マインスイーパーを作ります! タイピング練習 タイピングの練習は、前回から変えた「寿司打」です。 https://sushida.net 寿司打はゲームとして […]

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定例クラブ活動
マインスイーパーを作ろう~間違えず早くコーディングする技術~

2024年4月19日(金)は、6割ほどの出席率でした。Turtle.pyでお絵描きは、前回までで一旦終わりです。今回から、マインスイーパーを作ります! タイピング練習 タイピングの練習は、前回から変えた「寿司打」です。 […]

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ゲームプログラミング
体験メニューは導入メニューとおなじ内容です

4月17日の水曜日のクラブ活動は、体験希望がありました。前回紹介した導入メニューを体験メニューとして、実感してもらっています。 体験メニュー 体験のときも、パソコンを使った経験やプログラムにふれた経験を聞きながら、進めて […]

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定例クラブ活動
Pythonで画を描こう~turtleで色を変えるには?~

2024年4月12日(金)は、8割ほどの出席率でした。実施したメニューは前回と同じです。タイピング練習とマウスの練習、そしてTurtle.pyでお絵描きです。 タイピング練習 今回のタイピングの練習は、「寿司打」を使って […]

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定例クラブ活動
Pythonで画を描こう~turtleを改造しよう~

2024年4月5日(金)は、5割ほどの出席率でした。実施したメニューは前回と同じです。タイピング練習とマウスの練習、そしてTurtle.pyでお絵描きです。 タイピング練習 今回のタイピングの練習は、英語入力です。使う教 […]

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ゲームプログラミング
新しく参加したメンバーへのメニュー

4月3日の水曜日のクラブ活動から、あらたにメンバーが参加しました。導入メニューと大学入学共通テストの「情報」科目対策を実施しました。 導入メニュー ゲームプログラミングは、テキストに沿って進めていきます。しかし、いきなり […]

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定例クラブ活動
Pythonで画を描こう~turtle(かめちゃん)ってなに?~

2024年3月29日(金)は、7割ほどの出席率でした。実施したメニューは前回と同じです。タイピング練習とマウスの練習、そしてBird!を仕上げて、終わったらTurtle.pyでお絵描きです。 タイピング練習 今回のタイピ […]

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定例クラブ活動
Pythonで画を描こう~turtleモジュール~

2024年3月22日(金)は、8割ほどの出席率でした。マウスの練習をしたいということで、今回はマウスの練習を取り入れました。 タイピング練習 今回のタイピングの練習は、英語入力です。使う教材は、下のサイトのWebアプリで […]

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ゲームプログラミング
大学入学共通テスト「情報」対策2

3月20日の水曜日のクラブ活動は、前回に引き続きゲームプログラミングを一旦おいて、令和7年度大学入学共通テストの「情報」科目対策を実施しました。 Scratchだけの知識では解けない? 大学入学共通テストのサンプル問題は […]

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ゲームプログラミング
大学入学共通テスト「情報」対策

水曜日のクラブ活動で、ゲームプログラミングもいいけれど、令和7年度大学入学共通テストの「情報」科目対策をしたいという要望がありました。ならば、試験対策をしましょうというのが光都ICTクラブです。 クラブの人数を最大5人に […]

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