2024年5月

定例クラブ活動
マインスイーパーを作ろう~入力間違いを見つける方法~

2024年5月24日(金)は、6割ほどの出席率でした。またマインスイーパー作りが佳境です。 タイピング練習 タイピングの練習は、「寿司打」です。 https://sushida.net 前回、あるメンバーの出したスコアが […]

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定例クラブ活動
マインスイーパーを作ろう~一文字違いが大違い~

2024年5月17日(金)は、6割ほどの出席率でした。スペシャルな先生のスペシャルなテーマはおわって、またマインスイーパー作りに戻ります。 タイピング練習 タイピングの練習は、「寿司打」です。 https://sushi […]

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ゲームプログラミング
初心者がつまづきやすいポイント~教えてもらわないとわからない!~

5月15日の水曜日のクラブ活動は、ゲームプログラミングを進めていきます。 メニュー タイピングとマウスの練習 タイピングやマウスの練習は、すこしずつ行うことが大切です。練習時間は短くてもよいので、回数をこなすと上達が早い […]

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定例クラブ活動
サイコロを作ろう~答えは一つじゃない!~

2024年5月10日(金)は、6割ほどの出席率でした。中原が留守のため、スペシャルな先生をおまねきして活動しました。 タイピング練習 タイピングの練習は、「無料タイピング」です。今日は英語の練習をしました。 https: […]

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定例クラブ活動
マインスイーパーを作ろう~エラーを克服しよう~

2024年5月3日(金)は、6割ほどの出席率でした。祝日なのに、みんな張り切ってやって来ます。 タイピング練習 タイピングの練習は、「寿司打」です。 https://sushida.net 高いスコアを残すメンバーは、わ […]

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ゲームプログラミング
こう入力したらどう動くの? 疑問に思ったら動かしてみよう

5月1日の水曜日のクラブ活動は、ゲームプログラミングを進めていきます。 メニュー タイピングとマウスの練習 タイピングやマウスの練習は、プログラミングの学習からすこしはずれます。しかし、野球やサッカーの練習で言うならば、 […]

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