相生コンピュータークラブ第1期(2026年2月)~数あてゲームをつくる・繰り返し~
2月は、第1期完結に向けて進みます。最終的には、数あてゲームを作るのが着地点です。

Contents
タイピング練習とアルゴロジック
タイピング練習とアルゴロジックは、基本です。基本が大切。基本が充実してるからこそ、大きく飛躍できます。
この基本コースだけのプランも用意していますので、いきなりプログラミングは難しそう~と思う方はこちらをどうぞ。12月から新しいメンバーが増えています。
ところで、マウス練習用ゲームを作ったのでメンバーにレビューしてもらいました。
タッチデバイスに慣れた世代なので、マウス操作にはじめは戸惑います。今後マウスがなくなるかどうかはわかりませんが、使えることは良いことなのでこちらも練習します。
繰り返しを実現するwhileとfor
三大制御構文の一つである「繰り返し」を実現するのは、whileとforです。まずは、複数のサンプルを手入力していきます。

意味の理解ははじめのうちはそれほど大切ではなくて、こう書けばこう動くというのを感じるのが重要です。感じてもらいやすくするために、Scratch併記して、こちらはScratchで演習中。

ただ、絶妙に再現できないのがScratchです。さらに出来ないことが多すぎます。例えるなら、Scratchはゴーカート。Pythonは実際の自動車。はやくゴーカートを卒業して、自動車を自由に運転する喜び・楽しみを手に入れてほしいと思います。
whileとforの使い分け
簡単に言うと、使い分けは以下の通り。
言葉で説明できたらいいけれど、まずは違いを感じてくれたらOKです。
もちろんドリルもあるよ
ドリル演習も用意しました。小さな積み重ねが力になります。
最後は30行くらいの簡単なゲーム作り
ちょっとに入力に骨が折れるかなと、気合を入れて作ってきました。いとも簡単にクリアされました。
これ、タイピングが速くて正確だとなんのことはないのです。日頃の練習の成果です。素晴らしい。
Linuxコマンド練習
あるメンバーがLinuxコマンドに興味を持ったので、簡単な演習。

5つのコマンドを資料でわたしたら、自分なりに引数を変えて試していました。素晴らしいと思います。
そして、以下が実行結果のうち、2つ。そのうちプログラムで作れると面白いな。
