水曜日のクラブ(2026年3月)~自分で課題を見つける~

水曜日のクラブ活動は、年齢層がちょっと高め。それに伴い、取り組む内容もちょっと高度です。

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  • 18時00分~18時30分 タイピング練習・アルゴロジック
  • 18時30分~21時00分 プログラミングなどなど各自の進み具合で

共通テスト情報科目対策

河合塾の問題集を買ってきたので、それに取り組んでいるメンバー。

河合塾の問題集(模試の問題)は、共通テストより難しいのです。これは共通テストの位置づけからは逸脱しています。ではなぜ難しいかというと、模試で点数をバラけさせて輪切りしやすくするのと、不安を煽って予備校等々の需要喚起をするためでしょう。だから、この問題集が出来なかったからといって悲観する必要はありません。

このメンバーが取り組んでいた問題は、私はぱっと見た瞬間にCPUと主記憶、補助記憶、入出力の機能とデータの動きに関する問題だとわかりました。ただ、わざわざわかりにくく図を替えており、姑息な問題です。彼にとっては全然ピンときていなかったようです。

そこで、教科書の当該のページを見ると、すぐに理解してくれました。予備校の問題や模試のこういうところは嫌いです。まったく本質的ではないので。

ところで、メンバーの彼に伝えておいた情報科目試験対策。模試があって試したそうです。結果は上々。時間を稼げたと言っていました。よかったよかった。

パリティビットから工学とは何かを知る

情報科目が他の科目と違うのは、工学だということです。工学の目的は、人間の最大幸福です。つまり、問題の背後には「人間がどうしたいか」「人間がどうあってほしいか」が常にあります。

つまり、機械的な作りの背景に人間的な理由があります。ここが理解できると、問題を一瞥しただけで、問題から答えまで一瞬で予測できます。そうすると時間が足りない問題は解決です。

なのですが、そもそも人間的な理由を推測できないとお話になりません。一番効果があるのは、世の中のさまざまなモノ・コトに興味を持つことです。さらに、その背景まで興味を持つとよいでしょう。壊れた(壊れてなくても)おもちゃを分解して中身をいじくりまわすような、そんな強烈な好奇心が一番の助け舟になります。

これって、勉強ではないのです。興味関心好奇心は、普段どんなときでも発揮できるものです。通学途中でも、友だちと話しているときでも、店で商品を眺めているときでも。

今度はプレステを修理しだした

ゲームボーイを修理し終わったメンバーは、次にプレステを修理しだしました。

激しい異音がしていたので、バラして掃除を始めました。

で、掃除したものの、スイッチの電源を入れてもディスクの回転が始まりません。壊れているのかなあ、と思ったものの、蓋を閉めないとディスクは回りません。おそらくスイッチがあるはず。やっぱりありました。

ディスクを装着せずに回して、ピックアップレンズが動いているのを確認したメンバー。「なんでレンズが動くん?」と私に質問。いい質問だと思います。

そうだよね、今の高校生は回転する記録媒体(CD・DVD・MD・BD)にあんまり馴染みがないもんね。ということで、かんたんなディスク媒体の記録についてレクチャーしました。

円周状にデータが記録されているから、レンズが動かないと同じところばかり読み取ってしまうのです。

こういった疑問・好奇心から知識が広がっていくのを見ていると、昔の私自身を思い出します。なんでも答えられる、一緒に答えを探せる大人でありたいと思います。

今度はゲームを作り出した

プレステが一段落したので、今度は同じメンバーがゲームを作り出しました。

彼にはアイデアとか欲求があって、それを生成AIで補助しながら形にし始めています。まだオーソドックスなファイル読み込みなどなどに気づいていないので、ブロックがジャンプするだけ。

ここに気づくとゲームの表現力が変わります。さて質問してくるまで、待っておくこととします。与えられた答えに価値はないのです。

今度はコントローラーを接続しだした

任天堂Switchのコントローラーを持ってきたので、何かと思ったら…...。自作ゲームをコントローラーで動かしたいらしいということです。なるほど、ゲームを動かすならゲームコントローラーが使いやすいです。

接続までは簡単にできたけれど、コントローラーの入力が反映されません。デバイスドライバーの問題みたい。生成AIに事象を説明しながら頑張っていましたが、残念、すこし難易度高めのようです。

なんでもやってみようというこの心構えがいい! そして大きな成長も。以前は生成AIの答えの一部で、コードだけを丸写ししていました。しかし、本日は、きちんと生成AIの答えを読んでいました。

文章が読めるようになると、これは素晴らしく上達します。すぐに簡単に力がつくものではないけれど、地道にやっていれば必ず大きな力がつきます。がんばれ!

後ちょっとがなかなか終わらない

ゲーム写経のメンバーは、後少しで完成なのになかなか終わりません。結構写経の指示が難しい教材なので、なかなか難しいみたいです。後一回で完成させたいな。

写経完了、無事終わった

最後の最後で無事に教材一冊写経終わりました! よかった。

コードを全部読み直しかな、とおもったけれど、うまく切り分けできました。こういう切り分けの手法とかも学んでいくと良いですね。今後に期待。

通信環境について相談あり

もう一人のメンバーは大人です。職場の通信環境の整備で、どのように手段があるか相談がありました。

大丈夫ですよ、通信インフラに関しても知見がありますので、アドバイスならいくらでも出来ます。インフラ(電力・通信・コンピューター)を長く取り扱ってきたので、新設工事だけでなく、保守から老朽取り替えまで、長期に渡った思考・提案ができます

2026年4月より金曜日光都のクラブと統合します

さて、来月から水曜日の光都のクラブは、金曜日のクラブと統合します。それぞれの課題を持ってきて取り組んでいるので、金曜日のスタイルと同じです。

それに伴い、金曜日の時間を1時間ほど伸ばします。引き続きよろしくお願いいたします。