教材
文字カウンター

文字カウンターです。テキストを入力すると、同時に文字数と段落数を計数して表示します。入力されたテキストを、そのままテキストファイルとして保存したときのファイルサイズをkB単位で表示します。 リセット 文字数: 0 文字 […]

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教材
スロットマシン

3リールのスロットマシンです。横一列のみの判定です。スペースキーでスタートして自動で止まります。 小当たりと大当たりで演出があります。 スペースキーでスタート! 生成AIをもちいた制作 なお、このプログラムはHTML・C […]

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OPC
同じ形を見つけよう

龍野プログラミングクラブはJR本竜野駅2階多目的室で定期開催しています。教材にそって進めるスタイルで運営しています。 タッチタイピングの練習 わたしが運営するクラブでは、かならずタッチタイピングを練習します。タイピングに […]

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定例クラブ活動
新シリーズ~Unityプログラミング~

光都ICTクラブは、2023年5月18日に、金曜日のクラブからスタートしました。スタートから2年経過で、メンバーの実力もかなりついてきました。 いままでは、わたしの手作り資料にそってプログラミングを進めていくことがほとん […]

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教材
万有引力シミュレーション

無重力、真空の空間で、質量を持った球体がどのような挙動をするかシミュレーションします。球体は、範囲内で質量がランダムに決まります。発射ボタンを押すと、質量が青色の球体の10倍ほどの球体が左方向から発射されます。 シミュレ […]

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教材
ビリヤード(試作)

ビリヤードができるゲームです。とはいっても、わたしがルールを知らないので、物理的な再現のみ。ルールその他の再現はありません。 ゲームリセット 生成AIをもちいた制作 なお、このプログラムはHTML・CSS・JSを生成AI […]

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教材
単語から色を連想して表示

テキストボックスに入力した単語から連想される色を3色表示します。連想の妥当性は??? これからの課題です。 なお、単語の連想のロジックに、Datamuse APIを使っています。 連想! カラーを検索中... 生成AIを […]

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ゲームプログラミング
どうなるの?と思ったら試してみよう

5月14日の水曜日のクラブ活動は、少なめの参加数でした。少ないなら少ないなりに、各メンバーと濃いコミュニケーションが取れるのが嬉しく思います。 Contents1 メニュー2 タイピング練習とアルゴロジック3 教材のとお […]

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教材
ボールの衝突シミュレーション

2つのボールが衝突したときの挙動をシミュレートするプログラムです。パラメータとして、ボールの初速と質量を変更できます。 速度: 5 m/s 速度: 0 m/s 左側のボール 初速 (m/s): 5 質量 (kg): 1 […]

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教材
損益分岐点シミュレーター

商品を加工製造して販売する場合の損益分岐点シミュレーターです。 固定費として、「家賃」「水道光熱費」「人件費」「減価償却費」を設定します。変動費として「原材料費」「販売手数料」を設定します。費用として、固定費・変動費と「 […]

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